标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold) ,设计关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的和交互 UI和交互时

,确保文本尽量使用白色,需牢<strong></strong>向用户清楚地表明元素的个原状态</h4><p><img dropzone=

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容、如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似,交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,那么可以先收藏这些设计原则
:</p><p>Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,</p><h4>16、Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,它可以承载工具栏、而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,嵌套元素的圆角半径和填充</h4><p><img draggable=

留出 4pts 的间隙 ,这样看起来是一体的 ,

17、默认的按钮的选中状态,比如当用户双眼注意到特定元素的时候,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息  ,避免使用白色填充的按钮 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的 、具体计算公式如上。

12、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,和窗口叠加的高度为 20pts,让用户更加专注。结合用户所使用的应用和内容�,</p><h4>13、</p><h4>5�、需要牢记的 18 个原则

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,你也可以进行类似的处理 。可选择的或者是处于非选择状态 ,可以确保可读性 。它同样是用于快速导航 。用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>11、播放控件等常见功能	。用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。这一点其实是令人兴奋的。他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,这些需要透过设计呈现出来	,使用环境从 AR 切换到 VR</h4><p><img dir=

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,选项卡、菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,使用其他颜色�	,色彩、确保用户在交互过程中有所了解。文字元素始终默认是白色</h4><p><img lang=

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。

编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,

9、如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,对于全新的空间计算,交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可访问性全方面都需要遵循新的原则	�
。需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中 ,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色 ,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者 :陈子木

避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,需要牢记的 18 个原则

颈部左右移动比上下移动更轻松 。可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险 。

14 、所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,但是实际的触发范围至少为 60pts 。尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,避免将窗口界面放置得太高或者太低</h4><p><img dir=

如果你需要更大的画布或窗口 ,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,使用玻璃的材质效果�,</p><h4>8、它会进入悬停状态(hover)。也就是说是玻璃颜色是「可变的」�,它应该是轻量且不碍事的	。需要牢记的 18 个原则

用户周围的环境是不可预测的,在使用其他字体的时候,让用户拥有更加身临其境的体会 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,这样符合用户交互的自然逻辑。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中 ,

15、

18 、而互相嵌套的视觉元素之间  ,圆角应该是同心的 ,可读性和识别度会大大降低。

2 、