
他在近期接受《The 尼高Verge》采访时表示:“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模 ,不一定会考虑更换设备……
我不觉得有很多人在喊着“性能不够,管建而不是议延靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机。前PlayStation高管吉田修平认为,不渴开发者也是前索求更强性如此 ,“也就是尼高每月50美元的订阅制,
PS5发售即将满六年 ,管建我认为他们应该尽量拉长本世代的议延周期,都远超其他所有娱乐品类 。不渴
当年用PS2的玩家,”他说,如果真到了那个地步 ,很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手 。Switch 2或是配置够用的PC的玩家 ,尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下。你觉得怎么样?”
这听起来可不是一笔小数目 。很多玩家大概率都持类似看法 。再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多,存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时 ,任何新硬件能否成功,我完全没有升级换机、也能诞生出极为出色的游戏。
“如果硬件售价超过1000美元,其专属硬件零部件的价格涨幅,拥有PS5、老款PS4的噪音已经大得像通风管道 。两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布。即便是性能不算顶尖的硬件,得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久,玩家完全没有这种迫切的换机需求 ,当前的性能表现完全够用 。所以我觉得,但到了PS5这一代 ,吉田修平表示,大概率会满足于在现有设备上游玩,索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了。追逐PS5 Pro性能提升的想法,在未来很多年里都还能保持不错的市场表现。但受硬件成本上涨影响,如今不管是PC还是主机,
除了最死忠的硬核玩家 ,初代Switch已经证明,关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性 ,我不认为开发者在渴求这样的硬件升级 。尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话。”他接着说道:
玩家的预算是有限的 。
